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Pour plus de détails

Pour plus de détails sur la nomenclature. Vous référez Guide des mots magiques de Cendre-Noir.

Liste de tous les sorts communs

Magie d'Énergie

Magie : Sort : paume enflammée

Helleu'Legma'-wirge-dekvar'loy

                              

Magie : Sort : boule d’énergie

Xim’Virzol-ish-xim

Magie : Sort : rayon d’Énergie

Xim’Vir’zolDosahZolVir’-xim

Magie : Sort : touchée paralysant

Li’Wazun-dekvarDoytra

Magie : Sort : disparition

Loy’li’virFisah’virShikelvaDoytra-ihrma

Magie : Sort :arme enchantée

Libar’Gass’ZolVirZol-foydoss

Magie : Sort : armure d’énergie

Dur’Dosbar’loy’liVirAsdermutDoytra‘ihrma‘foytrik’may

Magie : Sort : flèches magiques

Xim’gass’Vir’zolvir’fluard-urbirxim

                              

Magie : Sort :blizzard

Dosbar’zim’MillessWerder‘milegarZim’’foytrik

Magie : Rituel : enchantement de vêtement

Dosbar’Dur’Dosbar’loy’ligass’Etal’wazunvirAsdermutdoytra‘ihrma‘foytrik’may’foytrik

Différence du Sort Armure magique

Magie : sort armure magique

Loy’Dosbar’OrmeorVir‘woyAsdermut‘foytrik’ihrma

Magie de sang : armure magique

Tellim’ Loy’Dosbar’Ormeor‘woyormeor-asdermut‘foytrik’ihrma

Magie de feu : armure magique

Loy’Dosbar’Ormeor-legma‘woyAsdermut‘foytrik’ihrma

Sorcellerie armure magique

Loy’Dosbar’Sov’Mitrodim’ woyAsdermut‘foytrik’ihrma’n

Magie :rituel : désenchantement

Variable, chaque formule de désenchantement est dépendante de l’enchantement

Magie :rituel : création de boule de cristal

Helleu’Libar’dolber’‘woyAsdermutStellor’wazun-wirgeWerderStellor’’woyAsdermut‘pix‘milegar-ish—otrag’loyfoydoss

Pyromancie

Pyromancie : sort : cercle de tison

Loy’del-xim’Legma’hulang‘xim-miktovar-ihrma

Pyromancie :rituel : fumée d’asphyxie

Libar’gass’Werderlegma’hulang’mitrodim‘milegar-foydoss

Pyromancie : sort : boule de feu

Xim’Legma’zol-ish-xim

Pyromancie : sort : carreaux de feu

Xim’gass’Legma’zollegma‘fluard--urbirxim

                              

Pyromancie : sort : bombe de cendres

Dosbar’zim’Legma’etal’Zim’foytrik

Magie de sang

Magie de sang : rituel : résurrection du sang

Helleu’tellim’dolber’Ormoer—wirgewerder-otrang’milegarAsdermut‘loy

 

Magie de sang : sort : transfert de sang

Tellim’Ormeor-‘dosah-hulang

Magie de sang : sort : sang Bouillant

Libar’tellimriktorEtal’-foydoss

Magie de sang : rituel : bombe cadavérique

Dosbar’tellim’gass’Ormoer-Zolwerder’mitrodim‘milegar‘foytrik

Magie de sang: Protection

Loy'del_loy'tellim'huang'ihrma-miktovar-ihrma

Sorcellerie

vous référez au Grimoire de la Sorcellerie.

Hors-jeu: La magie est volontairement difficile à prononcer afin d'augmenter le défi d'incarner un magicien par la diction et un apprentissage académique. Pour plus d'informations, vous référer au Guide des mots magiques    qui explique la construction des sorts et l'utilité de chaque mots. Sachez aussi qu'un document plus détaillé sera remis au magicien en début de jeu.

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